
Мой процесс иллюстрации: от скетча к финальной работе
Как рождается иллюстрация для детской книги
Этот вопрос мне задают чаще всего. Сегодня я покажу весь путь — от первого карандашного наброска до готового разворота книги — на примере моего проекта «Зигурд сражается с драконом».
Это скандинавская легенда о герое-воине, гномах-кузнецах, волшебном мече и сражении с драконом. Проект потребовал создания уникального визуального мира — с мрачными горами, подземными кузницами и драконьими пещерами.
О проекте: книга «Зигурд»
Эту маленькую сказку заказали те, кто верит, что в каждом ребёнке живёт отважный герой. Скандинавский мотив появился сам собой — слишком уж хорошо он подходит к миру, где драконы летают над горами, а карлики-кузнецы куют мечи из живого огня. В книге всего четыре страницы-иллюстрации, но каждая из них — как отдельная легенда. На создание истории и рисунков ушло несколько недель, наполненных поиском настроения и волшебства.
Этап 1: Цветовая палитра
Первое, с чего начинается любой проект — это цвет. Для каждой сцены я создаю отдельную палитру, которая передаёт настроение момента. В «Зигурде» каждая глава имеет свою цветовую историю.
Гномы-кузнецы — тёплые землистые тона: оливковый, коричневый, серый. Они создают ощущение подземной кузницы, тяжёлого металла и огня.

Дракон — глубокие пурпурные, тёмно-вишнёвые, золотистые акценты. Это сила, опасность и магия.

Пейзажи и пещеры — холодные серо-голубые, лавандовые, стальные тона. Мир скандинавских гор, тумана и камня.

Цвета выбирались так, будто я собираю свет с горных вершин и жар из кузницы. Палитра почти не менялась: золото, красный и глубокие тени оставались сердцем каждой сцены.
Этап 2: Скетчи и композиция
Скетч — это каркас будущей иллюстрации. На этом этапе я решаю композицию: где стоит герой, как движется взгляд читателя, сколько пространства оставить для текста.
Для каждой сцены я делаю несколько вариантов композиции, прежде чем выбрать финальную. Вот как это выглядит:


Перед финальным рисунком я делаю два-три быстрых скетча, чтобы поймать правильный ритм композиции. Рисую на планшете, тонкими линиями, словно вырезаю историю из воздуха. Самым трудным оказался дракон — он должен быть и грозным, и прекрасным.
Этап 3: От линий к цвету
Самый магический момент — когда чёрно-белый скетч начинает обретать цвет. Именно на этом этапе персонажи оживают — появляются свет, объём, атмосфера.
Посмотрите на трансформацию — одна и та же сцена в скетче и в финальной версии:



Для цвета я использую цифровые кисти, которые дают мягкое свечение и ощущение живой текстуры. На одну иллюстрацию уходит около трёх-четырёх часов, пока огонь, металл и туман не начинают дышать. Больше всего люблю момент, когда появляется свет — и сцена оживает, будто сама рассказывает сказку.
Бонус: бесплатные раскраски для детей
Каждый скетч — это готовая раскраска. Я подготовила 4 раскраски из проекта «Зигурд» — ваши дети могут раскрасить гномов-кузнецов, дракона и самого Зигурда своими цветами!
Скачайте бесплатно в формате PDF — просто распечатайте и рисуйте!

⬇ Скачать раскраски бесплатно (PDF)
Что можно узнать из этого процесса
Каждая иллюстрация в детской книге — это не одна картинка, а результат десятков решений: о цвете, композиции, характере персонажа, настроении сцены. Именно поэтому книжная иллюстрация — это не быстрый процесс. Это путешествие.
Если вы планируете издать детскую книгу и ищете иллюстратора, который вложит душу в каждую страницу — давайте обсудим ваш проект.
Смотрите также: От 20 отказов к собственной дизайн-студии
Хотите работать вместе?
Я доступна для проектов по иллюстрации детских книг, брендингу и визуальному дизайну.
Услуги