
Мій процес ілюстрації: від скетча до фінальної роботи
Як народжується ілюстрація для дитячої книги
Це питання мені ставлять найчастіше. Сьогодні я покажу весь шлях — від першого олівцевого начерку до готового розвороту книги — на прикладі мого проєкту «Зігурд бореться з драконом».
Це скандинавська легенда про героя-воїна, гномів-ковалів, чарівний меч і битву з драконом. Проєкт потребував створення унікального візуального світу — з похмурими горами, підземними кузнями та драконячими печерами.
Про проєкт: книга «Зігурд»
Цю маленьку казку замовили ті, хто вірить, що в кожній дитині живе відважний герой. Скандинавський мотив з'явився сам собою — надто вже добре він пасує до світу, де дракони літають над горами, а карлики-ковалі кують мечі з живого вогню. У книзі лише чотири сторінки-ілюстрації, але кожна з них — як окрема легенда. На створення історії та малюнків пішло кілька тижнів, сповнених пошуку настрою та чарівності.
Етап 1: Колірна палітра
Перше, з чого починається будь-який проєкт — це колір. Для кожної сцени я створюю окрему палітру, яка передає настрій моменту. У «Зігурді» кожен розділ має свою колірну історію.
Гноми-ковалі — теплі землисті тони: оливковий, коричневий, сірий. Вони створюють відчуття підземної кузні, важкого металу та вогню.

Дракон — глибокі пурпурні, темно-вишневі, золотисті акценти. Це сила, небезпека та магія.

Пейзажі та печери — холодні сіро-блакитні, лавандові, сталеві тони. Світ скандинавських гір, туману та каменю.

Кольори обирались так, ніби я збираю світло з гірських вершин і жар із кузні. Палітра майже не змінювалась: золото, червоний і глибокі тіні залишались серцем кожної сцени.
Етап 2: Скетчі та композиція
Скетч — це каркас майбутньої ілюстрації. На цьому етапі я вирішую композицію: де стоїть герой, як рухається погляд читача, скільки простору залишити для тексту.
Для кожної сцени я роблю кілька варіантів композиції, перш ніж обрати фінальний. Ось як це виглядає:


Перед фінальним малюнком я роблю два-три швидких скетчі, щоб зловити правильний ритм композиції. Малюю на планшеті, тонкими лініями, ніби вирізаю історію з повітря. Найскладнішим виявився дракон — він мав бути і грізним, і прекрасним.
Етап 3: Від ліній до кольору
Найчарівніший момент — коли чорно-білий скетч починає набувати кольору. Саме на цьому етапі персонажі оживають — з'являються світло, об'єм, атмосфера.
Подивіться на трансформацію — одна й та сама сцена у скетчі та у фінальній версії:



Для кольору я використовую цифрові пензлі, які дають м'яке сяйво та відчуття живої текстури. На одну ілюстрацію йде близько трьох-чотирьох годин, доки вогонь, метал і туман не починають дихати. Найбільше люблю мить, коли з'являється світло — і сцена оживає, ніби сама розповідає казку.
Бонус: безкоштовні розмальовки для дітей
Кожен скетч — це готова розмальовка. Я підготувала 4 розмальовки з проєкту «Зігурд» — ваші діти можуть розфарбувати гномів-ковалів, дракона та самого Зігурда власними кольорами!
Завантажте безкоштовно у форматі PDF — просто роздрукуйте та малюйте!

⬇ Завантажити розмальовки безкоштовно (PDF)
Що можна дізнатися з цього процесу
Кожна ілюстрація в дитячій книзі — це не одна картинка, а результат десятків рішень: про колір, композицію, характер персонажа, настрій сцени. Саме тому книжкова ілюстрація — це не швидкий процес. Це подорож.
Якщо ви плануєте видати дитячу книгу і шукаєте ілюстратора, який вкладе душу в кожну сторінку — давайте обговоримо ваш проєкт.
Дивіться також: Від 20 відмов до власної дизайн-студії
Хочете працювати разом?
Я доступна для проєктів з ілюстрації дитячих книг, брендингу та візуального дизайну.
Послуги